对于那些有耐心的人来说,《轩辕剑7》是一个独特而令人难忘的动作角色扮演游戏体验。
《轩辕剑7》是一款绝对的动作角色扮演精品。我还是希望能做更多的事情来使NPC更有吸引力,而且战斗系统可以更平衡一些。
《轩辕剑7》是一个中国古代的人物故事,而不是一部史诗故事。它是一个线性的角色扮演游戏,从周围最好的游戏中获得了大量的灵感,但却不知道如何实现它所窃取的东西。
我在《轩辕剑7》中得到了很多乐趣。虽然我希望故事能更吸引人,但有趣而直接的战斗和探索让我一直坚持到最后。
《轩辕剑7》提供了一个基于中国神话的戏剧性故事。当然,在游戏的最后部分,战斗的单调性和前往一些地点的漫长道路会让人感到疲惫。但总的来说,《轩辕剑7》值得关注。
《轩辕剑7》的动作、故事和各种系统都如此流畅。Domo Studio 为世界提供了一个真正非常棒的游戏。
《轩辕剑7》很优秀。它的玩法很好,有坚实的文化底蕴,而且尊重玩家的时间,因为它只有20小时左右的长度。
Xbox上的《轩辕剑7》是一款独特的动作角色扮演游戏,它将玩家带入一个迷人的环境,一个融合了中国古代历史和民间传说的环境。
扎实的战斗,加上充满细节的升级系统,支撑着一个引人注目的故事。
“鱼与熊掌,不可兼得”是我们在当下,在国产单机游戏领域,必须要面对的事实。也许《黑神话:悟空》会是那头会抓鱼的熊,也许“轩辕剑”系列未来的新作会是,但可惜的是,目前的《轩辕剑柒》并不是。这很可惜。但至少《轩辕剑柒》在自身的能力范围内,做到了足够有趣。这就够了,不是吗?
作为30年的经典延续《轩辕剑柒》从回合制到动作游戏的转化,毫无疑问DOMO小组正在努力着以自己的方式探索出一条合适的道路。或许不是《轩辕剑》的老玩家可能觉得本作只能说一般,可笔者看来,坚守了国产单机30年的《轩辕剑》,它已经很努力了。
《轩辕剑柒》不是一场很长的旅行,却给我留下很多印象。我想它的这次转型应该是成功的,它用一个较低的姿态迎接玩家,但并没有因此而丢失系列的灵魂。当然我们总是会要求它做得更多一些,因为它头上的光环承担了太多的期盼。但即便是当下,它也当值上一个良好的评价。
此次先出的《轩辕剑柒》交出了自己的答卷,这份答卷可能会让一些老玩家感到不适应,但应该也能吸引到相当一部分的新玩家群体。
《轩辕剑7》在战斗、流程等方面都进行了大胆的尝试,同时也借鉴了不少大作的成熟模式和系统。但游戏的内容体量较小,部分系统没有做深入的拓展,大多浅尝辄止,所以显得有些单薄。总体而言,使用新引擎、新模式的《轩辕剑7》在许多发面虽然处理得比较生涩,不过仍不失为系列转型的一个好起点。